Rangi, stopnje in recepti
Vsak rang ima 30 kosil. Naslednjo stopnjo odkleneš z zmago. Ob zaključku ranga dobiš kuharsko značko in domači recept. Za vse stopnje ranga s tremi zvezdicami je značka zlata. Mreža postopoma raste od 5 × 6 do 8 × 7.
Pomoč in oglasi
Pomoč pridobiš po ogledu oglasa. Ob pritisku na Namig, Premešaj ali Lonec se odpre oglas trenutnega sponzorja igre. Po 5 sekundah dobiš 3 uporabe izbrane pomoči in se vrneš v igro. Neporabljeni namigi, mešanja in lonci ostanejo na voljo tudi v naslednjih stopnjah, ob ponovitvi in po ponovnem odprtju igre. Zaloga se shrani za trenutnega igralca v tem brskalniku na tej napravi. Po porabi vseh treh lahko ogled ponoviš. Če zmanjka potez, lahko na enak način dodaš 3 poteze in nadaljuješ isto kosilo.
Po povezavi se jedi nad praznimi mesti spustijo, nove povezave pa se poberejo zapored. Druga polja ostanejo na svojih mestih. Ob dopolnjevanju igra po potrebi prilagodi samo nove jedi, da ostane možnost za naslednjo povezavo. Nepovezana polja se ohranijo. Če kljub temu ni veljavne povezave, te igra opozori: tapni Premešaj za novo razporeditev brez oglasa in brez porabe pomoči ali poteze. Točke in že zbrane jedi se ohranijo. Če je možna vsaj ena menjava, gumb Premešaj porabi eno tvojo pomoč.
Polka za dobro kosilo
Harmonika vodi, trobenta ji odgovarja, klarinet in bas pa dopolnita domači takt. Vsak rang ima svojo izvirno melodijo. Polka zaigra ob začetku, zmagi in zaključku ranga. Z noto izklopiš ali vklopiš zvok.
O glasbi
Melodije so ustvarjene za igro. Posnetki instrumentov so iz zbirk FreePats in VSCO Community Edition, ki dovoljujeta uporabo pod CC0.
Knjiga domačih receptov
Prelistaj vseh 20 domačih receptov in odobrene recepte igralcev. Prijavljeni lahko oddate svoj recept. Po odobritvi ga objavimo z izbranim imenom in iz njegovih jedi ustvarimo igro. Iz knjige jo lahko zaigraš in ponoviš kadarkoli, tudi po zmagi. Izziv se uvrsti tudi med nova kosila v celotni igri Poku.si po 600. stopnji.
Knjiga receptovDodaj svoj receptIkona igre na telefonu
Na začetni strani pritisni Namesti na telefon. Če brskalnik ne ponudi neposredne namestitve:
iPhone: v Safariju odpri Deli, izberi Dodaj na začetni zaslon in potrdi Dodaj.
Android: v Chromu odpri meni ⋮, izberi Namesti aplikacijo ali Dodaj na začetni zaslon.
Igranje in shranjevanje
Igra je javna in brezplačna. Takoj lahko igraš kot gost. Za nadaljevanje na drugem telefonu ali računalniku se prijavi z Googlom.
Ob prijavi se shranijo odprte stopnje, najboljše zvezdice in zadnja izbrana stopnja. Na drugi napravi uporabi isti račun. Že osvojene zvezdice se ob združevanju napredka ohranijo. Razporeditev jedi in poteze v še nedokončani stopnji se ne prenašajo; stopnjo začneš znova.
Kot gost se napredek shrani samo v tem brskalniku. Ob prvi prijavi ga lahko preneseš v račun. Podatki različnih prijavljenih igralcev so ločeni. Nastavitev zvoka velja za napravo.
Po prvem uspešnem nalaganju lahko igraš tudi brez povezave. Napredek prijavljenega igralca se med tem shrani v napravi in se ob ponovni povezavi uskladi z računom. Pred menjavo ali brisanjem naprave preveri stanje shranjevanja na strani računa.
Zasebnost in shranjevanje podatkov
Za račun in shranjevanje uporabljamo Supabase. Shranjujemo identifikator računa, podatke za prijavo (e-pošto in, če jih ponudnik posreduje, ime in profilno sliko) ter napredek igre. Če oddaš recept, shranimo tudi sestavine, pripravo in izbrano ime za objavo. Recept pred javno objavo pregleda urednik. Dosežki v igrah po receptih in novih kosilih se shranijo pri tvojem računu; kot gost ostanejo v tem brskalniku. Podatkovna zbirka je v Nemčiji. Prijava ponudniku omogoča potrditi tvojo identiteto; igra ne potrebuje objav ali dostopa do družbenih profilov.
Prijava se v brskalniku ohrani, dokler se ne odjaviš. Na skupni napravi se po igranju odjavi. Brisanje podatkov brskalnika izbriše gostov napredek in še neusklajene lokalne spremembe. Napredek, ki je že shranjen v računu, lahko spet naložiš s prijavo.
Googlovi plačljivi oglasi še niso vključeni. Za izboljšanje igre zbirno štejemo obiske strani, začete in končane stopnje ter oglede in klike naših oglasov. Merjenje ne uporablja analitičnih piškotkov ali oznak obiskovalca. Pri označenih povezavah zbirno štejemo tudi vir objave in obliko videa, na primer Facebook in video 4 : 5. Ne shranjujemo celotnih povezav ali drugih oznak iz njih. Novi statistični podatki se shranijo kot dnevni seštevki brez povezave z računom, e-pošto ali IP-naslovom. Število računov izračunamo iz shranjenega napredka igre. Pregled vidi samo lastnik. Dnevne seštevke in prejšnje zapise, zbrane z dovoljenjem, hranimo največ 90 dni. Prejšnjo zavrnitev merjenja in zasebnostno nastavitev brskalnika upoštevamo. Pisavi se ob povezavi naložita prek Google Fonts. Prijava in shranjevanje v računu potrebujeta povezavo z internetom.


